Gyors Hír
(Ú-S-R) Menü
Online Statisztika

Online összesen: 1
Vendégek: 1
Felhasználók: 0
Szavazás!
Melyik a legjobb kard stílus szerinted?
Összes válasz: 41
Információ
 Jedi Academy Beállítások 

Néhány kód és magyarázat a Jedi Knight Jedi Academy nevű játékhoz: Ha használni akarod őket nincs más dolgod mint előhozod a konzolt a shift + 0 billentyű kombinációval.


unbind - Lenyomás törlése


unbindall - Bindek törlése


bind - Lenyomás, egy gombra beállítandó parancs


+movedown - Guggolás


+speed - Futás


+altattack - Másodlagos támadás


+scores - Statisztika mutatása


+use - Tárgy használata


+moveup - Ugrás


+lookup - Felnézés


+lookdown - Lefele nézés


+attack - Támadás


+forward - Előre mozgás


+moveleft - Balra mozgás


+moveright - Jobbra mozgás


+useforce - Erő használata


+back - Hátra mozgás


+saberAttackstyle - Kard stílus váltása


color1 - Első kard színe


color2 - Második kard színe


cl_yawspeed - Körbeforgás sebessége


com_maxfps - Maximális FPS


com_minfps - Minimális FPS


r_dynamiclight  - Olyan effekteket lehet ki-be kapcsolni mint Pl: A kard fénye visszatükröződik a falról


r_lodscale -  Modellek, karakterek részletességét lehet beállítani (1-5)


r_fastsky - Ég textúrák ki-be kapcsolása (+FPS)


r_intensity - Textúrák sugárzását lehet állítani, minél magasabbra teszed annál világosabb lesz


r_DynamicGlow - Kardok, láva néhány lámpa effektjének ki-be kapcsolása 1-nél magasabbra rakva nem látsz semmit


r_customwidth - Felbontás kézi beállítása, szélessége


r_picmip - Képernyő frissítése


r_detailtextures -  Beállított textúra


r_texturebits - Textúra bit


r_colorbits - Szín bit


r_mode - Képernyő felbontása


r_fullscreen - Teljes képernyő


r_gamma - Képernyő fényereje


r_znear - Bizonyos távolságról eltűnnek a textúrák, így átláthatunk a falakon


r_zfar - Ugyanaz mint az r_zenear


cg_drawcrosshair - Célkereszt mutatása


cg_fov - Kamera távolság


cg_drawschores - Statisztikánk mutatása


cg_dinamiccrosshair - Dinamikus célkereszt


cg_thirdpersonangle - Külső nézet szöge a karakterből, 180-nál szemből nézzük


cg_thirdpersonRange - Külső nézet távolsága a karaktertől


cg_thirdpersonSpecialcam - DFA-nál különleges kamera állást mutat


cg_repeaterOrb - Külső nézetből a fegyvereknél a torkolattűz mutatása


cg_SpeedTrail - Futásnál húzott csík kikapcsolása


cg_saberTrail - A kard egy fénycsíkot húz maga után, ütés közbe ezt lehet kikapcsolni


cg_saberContact - Kardok összeütközésénél látható fény effekteket lehet kikapcsolni


cg_shadows - Árnyékok


cg_drawcrosshairnames - Célkereszt mutatja a neveket


cg_drawGun - Külső nézetben a fegyver mutatása


cg_draw2D - Kétdimenziós részek mutatása Pl: chat, Hud


cg_drawtimer - Szerver idő mutatása


cg_drawFPS - FPS mérő mutatása


cg_drawAmmoWarning - Kevés a töltényünk, ekkor pirossal villog


cg_drawEnemyinfo - Ellenfél információk mutatása


cg_drawRadar - Radar mutatása, csak Csapatos játék módban


cg_lagometer - Laggmérő bekapcsolása felsők csík a szerver laggját, kliensét mutatja


cg_bobroll - Fegyvereknél a mozgás közben a kamera mozoghat, de célzásban zavaró


cg_footsteps - Lábnyomok ki-be kapcsolása


cg_chatbox - Kikapcsoláskor nem látod az írást a szerveren


cg_dismember - Feldarabolás beállítása


cg_thirdperson - Nézet bekapcsolása


cg_forcemodel - Minden játékosnak olyan karaktere lesz mint neked


cg_drawteamoverlay - Csapat áttekintés bekapcsolása


cg_teamchatsonly - Csak a csapat chatet látod, ha be van kapcsolva


cg_hudfiles - A hud fájlok között lehet váltani alap hud és új jahud


cg_notaunt - Beszéd kikapcsolása


cg_noprojectileTrail - Lövedékek, effektek kikapcsolása


cg_jumpsounds - Ugrás hangok bekapcsolása


team/team blue - Kék csapathoz csatlakozás


team/team red - Piros csapathoz csatlakozás


tell - Privát chat, JA+ Mod és Clanmod parancs


toggleconsole - Konzol megnyitása


toggle - Bindelés egy komolyabb fokozata, két vagy több érték között lehet váltani, bind x toggle cg_timenudge 0 -99,x-el váltani két érték között


teamoverlay - Csapat áttekintés


timeschale - 1-nél kisebbre állítva lelassít mindent, 1-nél magasabban gyorsít timescale 2=2x-es sebesség, szerver idő 2 másodpercet lép előre másodpercenként 


forceprev - Előző erő


forcenext - Következő erő


echo - Konzolba a szöveg írása


spLose - Lásd eggyel lejjebb


spWin - Középre kiíródik hogy: GYŐZTÉL és forogni kezd a kamera


serverstatus - Szervereken lévő klienseket nézhetjük meg, illetve néhány alapvető cvart szerver neve, map hasonlók


stoprecord - Demo felvétel leállítása


svsay - Szerverként chatelhetünk


sv_reconnectlimit - Újracsatlakozása határérték percek lebontva


sv_timeout - Ha, valaki belaggol és Pl: 999-es lesz a pingje, a szerver egy idő után kidobja


sv_fps - A szerver fps 30-nál több ne legyen mert lagg lesz


sv_language - Szöveg nyelve



sensitivity - Egérérzékenység beállítása


snaps - A küldött packetok száma a szerverek 40-50 körül ajánlott


sex - A karakter neme, ha nő, akkor ismeretlen karakter esetén Jan-t látunk, ha férfi, akkor Kyle-t


s_volume - Hangerő szabályozása


s_volumevoice - A karakterek hangjai


s_musicvolume - Zene hangereje


s_language - Nyelv beállítása


sv_cheats  - Csalások engedélyezése, tiltása (1-0)


sv_maxRate - Maximális ráta, ajánlott: 25000


saber1 - Első kard


saber2 - Második kard


disconnect - Szétcsatlakozás


demo - Demo lejátszása


devmapall - Minden pályán engedélyezett a csalás


dmflags - Néhány alternatív parancs bitértékét jelzi Pl: a hookfuel vagy esés illetve a vít sebzése


dumpuser - kliensekről nyerhetünk ki információkat Pl: model, color stb


forcechanged - Az erőt megváltoztatjuk, akkor csak úgy érzékeli, hogy állítás után ezt a parancsot is beírjuk, ha konzolból állítunk az erőn akkor számít: esc -> profile -> force, esetén a játék automatikusan beírja


follow - Nézőben játékos követése 


fs_game - A mód neve amin fut a szerver Pl: KOTF , BASE , JA+, CM



g_saber2_color - 2 kard színe


g_saber_color - 1 kard színe



g_saberlocknight - 1-re állítva a kardok összeakadnak, de bugos a blokkja a sebzés és a rendszere is


vid_restart - A játék újra indítása, néhány grafikai változás, ezzel nem veszik el a statisztikánk


voicechat - Hangos beállított üzeneteket küldhetünk a játékosoknak


modelist - Felbontások listája, modell lista a pályán éppen aktív dolgokat írja le


vstr - A bind egy bonyolultabb fajtája, több parancsot értéket lehet 1 gombra beállítani


messagemode - A chat bindje Pl: /bind y messagemode

 

m_pitch - Függőleges egér érzékenység


m_yaw - Vízszintes egér érzékenység


messagemode2 - Csapat chat


messagemode3 - Privát chat


weapnext - Következő fegyver


weapprev - Előző fegyver


Barátaink:
  • (Ú-S-R) Másik Hivatalos oldala
  • JK Multiplayer Help oldal
  • JK Single Player Help oldal
  • COD 4 MW Help oldal
  • COD 4 MW Team oldal
  • BF 1942 Team oldal
  • KOTF Hivatalos oldal
  • Xfire Csoportunk Oldala
  • YouTube Közösségünk Oldala
  • (Ú-S-R) Kereső
    Idő
    Star Wars Zene
    Körkérdés
    Melyik a kedvenc játék típusod?
    Összes válasz: 17
    (Ú-S-R) Belépő

    Copyright MyCorp © 2024Honlapszerkesztő - uCoz